Defense Prios für gute Kriegsburg
Teil 1: Clanburg zentral/mittig im Dorf platzieren
Die meisten Angreifer locken die Clanburg bevor sie ihren Angriff starten, also wollt ihr, dass möglichst viele Truppen zerstört werden, bevor die Clanburg gelockt werden kann. Am schlimmsten ist es wenn 1Riese, Hog oder Ballon ausreicht um die ganze CB zu locken.
Es ist besser, die Reichweite der Clanburg mit Verteidigungen zu blockieren, so hängen die Truppen erstmal an der Verteidigung bevor die Clanburg ausgelöst wird.
Einige packen auf die Seite, wo es am einfachsten ist die Clanburg zu locken, einen Tesla... Das mag funktionieren, aber sobald der Gegner es weiß oder als 2 angreift, reichen auch da ein paar Hogs oder Loons um erst den Tesla zu zerstören und dann die Clanburg zu locken. Besser den Tesla fest in der Base platzieren.
Viele fragen sich, wenn die Clanburg zentral sein soll, wohin kommt dann das Rathaus?
Vergesst das Rathaus wie wir gemerkt haben, machen nicht 2 Sterne den Unterschied aus sondern 3 Sterne. Einige Top Clans packen das Rathaus sogar raus, weil bei 3 Sternen ist das Rathaus einfach nur ein Gebäude. Behandelt es wie das wichtigste Lager, nahe am Zentrum irgendwo seitlich. Ist es seitlich, dann erhöht es sogar die Wahrscheinlichkeit, dass ein Angreifer von der RH Seite angreift und das kann man bei der Planung beachten.
Teil 2: Verteidigung gegen GoWiPe/GoWiWi
Für gewöhnlich ist das die gängiste Angriffs-Taktik nicht nur bei uns im Clan ;)
Zwei Dinge sind wichtig: man benötigt viele Unterteilungen (mindestens 10) und ein hohes level der Mauern um den Angriff zu blocken.
Kommt ein Angreifer durch eine Unterteilung, dann sollen die Truppen erstmal aufgehalten werden, bevor sie in die nächste Unterteilung können. Gibt es eine große Unterteilung, dann können die Golems ohne weiteres durch die halbe Base spatzieren... Viele relativ kleine Unterteilungen sind am sinnvollsten, damit auch ein Jump Spell nicht so viel überbrücken kann.
Ein weiterer Tipp sind Abstufungen in den äußeren Mauern, damit Mauernbrecher nicht 2 Unterteilungen gleichzeitig öffnen.
Wenn möglich überall, aber mindestens an der Rathausseite wenn es seitlich steht, da von da dann meistens angegriffen wird.
Teil 3: Verteidigung gegen Drachen Kombinationen
Luftabwehr auf max mögliches Level upgraden ;) das wars eigentlich...
Teil 4: Verteidigung gegen Hog Kombinationen
Wie bekannt sind Hogs mit am stärksten um 3 Sterne bei RH9 Basen zu holen.
Vorallem eine Golem Hog Kombination, wo man vorher die Königin und die Clanburgtruppen zerstört und noch Riesenbomben zündet.
Es ist fast unmöglich sich gegen Hogs komplett abzusichern, aber man kann es dem Angreifer schwer machen.
Es gibt 4 Sachen die einen Hog Angriff vereiteln können:
1. Wie in Teil 1 erklärt, die Clanburg
2. Die Riesenbomben
Wie ihr wisst, zerstören Doppelriesenbomben (DBG=DoubleGiantBomb) Hogs egal welches level und egal ob geheilt wird, wenn sie gleichzeitig zünden. Man kann Doppelriesenbomben schlecht platzieren, so dass meistens nur eine zündet, haben bestimmt schon viele in Replays gesehen und sich gefragt warum... Leider erkennen geschickte Angreifer Aufgrund der möglichen Lücke, wie die Bomben liegen und dass sie nicht gleichzeitig zünden werden.
Doppelriesenbomben sollten zwischen Verteidigungen liegen (Teslas gehören dazu) Ein Trick ist es die Bomben mit Teslas zu platzieren, so denkt ein guter Angreifer, dass die Bomben schlecht liegen, obwohl es wegen dem Tesla täuscht.
Setzt die Doppelriesenbomben nicht zu weit Außen, so dass sie leicht gezündet werden können.
Achtung in die Lücke vor den Bomben auf keinen Fall einen Tesla stellen, da dann die Hogs erst zum Tesla und dann zu den Bomben laufen.
Sinnvoll ist es 4 mögliche Plätze für Doppelriesenbomben zu haben, damit der Angreifer nicht direkt erahnen kann, wo sich welche befinden.
3. Die Bogenkönigin
Viele fragen sich, warum sie einen Angriff mit Hogs verkackt haben, obwohl keine Doppelriesenbomben lagen. Nun die Antwort wird entweder Clanburgtruppen oder Bogenkönigin lauten ;) In der Verteidigung ist die Königin sehr stark gegen Hogs, sie macht viel Schaden und schiesst schnell und zusätzlich wird sie von den Hogs ingoriert. Ein guter Angreifer versucht also neben dem Zünden der Bomben, auch das zerstören der Königin.
Ein Verteidiger muss die Königin also schwer erreichbar platzieren außerdem soll ein Angreifer keine Doppelriesenbomben zünden, wenn er versucht sie zu zerstören. Das ist schwer aber hier einige Tipps:
- Setzt die Königin dahin wo keine Doppelriesenbomben sind
Wer will kann den König als Schild in der Nähe der Königin platzieren
4. Sprungfallen
Wenn der Angreifer alle Bomben ausgelöst hat und die Königin zerstört hat, dann bleiben nur noch die Sprungfallen.
Jede Sprungfalle kann bis zu 3 Hogs zerstören das wären also maximal 18 Hogs die wegfallen könnten.
Platziert sie zwischen Verteidigungen und am Besten auf der Seite von wo der richtige Angriff stattfinden wird.
Der 1 Angriff wird ja auf die Königin, die Clanburgtruppen und mögliche Riesenbomben sein.
Keine Lücken in Mauern lassen, wo sich Sprungfallen befinden, so weiß der Angreifer zuviel.
Teil 5: Verteidigung gegen Loon Kombinationen (Lava, Minions)
Als RH9 ist LavaLoon praktisch unhaltbar, aber es gibt auch hier einige Dinge, die es dem Angreifer schwer machen.
Wenn ich ein paar Hogs platziere und das erste oder zweite was sie angreifen eine Luftverteidigung ist, dann ist sie zu weit Außen!
Die Luftverteidigung muss zwar auch äußere Gebäude schützen, aber man darf sie nicht leicht zerstören können.
Die Luftverteidigung darf aber auch nicht nur zentral sein, sonst kommen von Außen Loons und für den Kern werden Hogs benutzt...
Sowas ist sehr schlecht, alle in einer Unterteilung.
Man möchte also die Luftverteidigungen nicht zu weit Außen und auch nicht zu Zentral haben und dann auch noch jede in einer eigenen Unterteilung.
Weitere Tipps:
- Viele LavaLoon Angriffe probieren zuerst die Königin zu zerstören, bevor die Lavahunde und Ballons gesetzt werden. Erinnert euch an 3. Die Bogenkönigin Außerdem versuchen sie zur gleichen Zeit eine Luftverteidigung zu zerstören, also schafft Platz zwischen der Luftverteidigung und eurer Königin (es ist schwer).
- XBOWS immer auf Luft und Boden einstellen IMMER
- Skelettonfallen bringen leider nicht viel auf Luft, also lieber auf Boden stellen.
- Platziert jeweils 2 schwarze Luftmienen bei den 2 Luftverteidigungen, die am weitesten weg von der Königin sind.
- Achtet darauf, dass eure Magiertürme nicht die Luftverteidigung unterstützen, sondern getrennt woanders stehen (Sie sollen auf die Loons und nicht auf die Lavahunde schiessen)
- Platziert die roten Luftmienen an den Ecken eurer Base nahe an Verteidigungen, sie sollen die Loons und nicht die Lavhunde oder Larven zerstören.
- Platziert eine Luftverteidigung die nicht so nah an der Königin ist und wo 2 schwarze Luftmienen sind, so dass sie von den Loons nur schwer erreichbar ist (denkt dran die Loons gehen auf Verteidigungen) So fliegen die Loons erstmal zu anderen Verteidigungen während die eine die Chance hat einige Loons zu zerstören.
Ich weiß es sind viele Tipps und Dinge worauf man achten soll, nicht jeder Tipp lässt sich umsetzen.
Versucht soviel wie möglich zu beachten und merkt euch die Dinge für eure eigenen Angriffe.
Viel Erfolg Marci